История возникновения приставки Sega

Некоторые из нас в собственном детстве играли в приставку Сега Мегадрайв, которая, совместно с Денди, раскрыла нам Свежую действительность. Мы намеревались на квартирах, чтобы совместно с приятелями сыграть в Соник The Hedgehog, Golden Axe, Mortal Kombat и прочие игры. Это было не менее 20 лет тому назад, но мир узнал о Сеге намного раньше.

Появление компании Sega понадобилось на дальние 40-е годы прошлого столетия. Тогда это были не приставки, а большие игровые автоматы, стоявшие в ресторанах и комнатах отдыха. Играли в них не молодые люди, а североамериканские бойцы, снимавшие стресс после стрельб. Первые такие автоматы возникли на военнослужащих базах США на Гавайских островах. Это были игры вида бильярд и «Однорукий бандит».

В 1952 году компания стала представляться Service Games of Japan и ввозить игры в Японию. Приблизительно в это время активный француз по имени Дэвид Розен держал в Японии сетью кабинок мгновенной фото, и музыкальными автоматами, в которых играл североамериканский и японский рок.

Оба североамериканских изобретение были в новинку для японцев и пользовались огромным результатом. Жители страны восходящего солнца планировали развлечений и Розен принял решение увеличить бизнес Rosen Enterprises и реализовывать аркадные автоматы.

В 1964 году пути 2-ух организаций поладили. После слияния SErvice GAmes и Rosen Enterprises вышло наименование SEGA Enterprises Ltd. Стартовала энергичная разработка свежих игр.

В 1966 году Сега продемонстрировала игровой слот, мгновенно ставший бестселлером — Periscope, знаменитый позже в СССР как «Морской бой». Игра была так известна, что компания начала вывозить ее в Америку и прочие страны.

В 1969 году огромная часть компании перебралась из Японии в Соединенных Штатах.
В 1975 году в Калифорнии был замечен аркадный робот Bullet Mark, изображающий стенд. Он являлся «олдскульным», а все равно пользовался известностью: пальба по мишени никогда в жизни не утрачивала актуальности.

1970-е годы в Америке были специальным временем, в особенности в Калифорнии, в которой зародилась известная Кремниевая равнина.

Завершилась битва во Вьетнаме, являлись первые процессоры и ПК, начинался интернет, Стив Джобс собрал собственный Apple, вышли первые Астральные битвы.

И само собой разумеется, в 1970-х случилось общее восстановление игровой промышленности: поменялось 2 поколения игровых консолей, стали возникать приставки на базе процессоров, такие как Atari. Taito произвели Space Invaders – первую распространенную видеоигру.

Изменялись технологии, изменялось мышление и отношение к играм. Чтобы идти в ногу со временем, Sega начала очень быстро увеличиваться, притягивать все свежих и свежих создателей игр, получила компанию Gremlin Industries для разработки и производства свежих процессоров для игровых слотов.

Ставка была выполнена на будущее и новые разработки. В итоге в 1979 у Sega/Gremlin возникла видеоигра Head On в новейшем жанре maze chase, который базируется на перемещениях в лабиринте. До этого игры намного чаще были образованы на перестрелке. Жанр потом распространяла игра Pac-Man.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.